NET-ECONOMY
Il crowdsourcing: una possibile soluzione in tempo di crisi?
13/12/2012 - Alcuni giorni fa parlando con un amico in procinto di iniziare un’attività in proprio è emerso che il logo con cui contrassegnare il materiale pubblicitario della sua attività era stato elaborato graficamente da un designer risultato “vincitore“...
I mille volti della geolocalizzazione (cap. 3)
04/12/2012 - Eccoci al terzo appuntamento sulla geolocalizzazione.Dopo aver approfondito il pioniere Foursquare (cap 1), Glamoo e Seat PG Italia (cap 2), con questo articolo andremo ad approfondire l’utilità della geolocalizzazione affiancata al cosiddetto photo...
Social media marketing per le aziende: quando e perchè optare per una consulenza dall'esterno
26/11/2012 - Inizio questo articolo con una premessa: opero nell'ambito del marketing digitale per le aziende, per cui anche in riferimento alle attività di social media marketing; un atteggiamento per cui "sempre e comunque" bisognerebbe dare in...
I mille volti della geolocalizzazione (cap. 2)
19/10/2012 - Nel primo articolo sulla geolocalizzazione abbiamo esplorato in via teorica le possibilità di business che questa tecnologia offre ed abbiamo approfondito il tema parlando di uno dei pionieri in materia, ovvero Foursquare.In questo articolo invece,...
Il digitale trasforma l'azienda
10/10/2012 - I risultati di uno studio Accenture presentato poche settimane or sono pongono l’accento sulla necessità di far evolvere le piccole e medie aziende verso il mondo digitale che avanza a grandi passi. Il fenomeno è sotto gli occhi di tutti, ma i dati...
I mille volti della geolocalizzazione (cap. 1)
06/09/2012 - Geolocalizzazione, iniziamo con una definizione generale: “La geolocalizzazione è l'identificazione della posizione geografica nel mondo reale di un dato oggetto, come ad esempio un telefono cellulare o un computer connesso o meno ad Internet,...
Gamification: la nuova frontiera del marketing (cap. 2)
03/09/2012 - Nel servizio precedente si è definita la gamification, nuova frontiera del marketing digitale, inquadrando la sua utilità per le piccole e medie aziende. Si passa ora ad esaminare in dettaglio come funziona un progetto del genere che procede...
Gamification: la nuova frontiera del marketing (cap. 1)
29/08/2012 - C’è un termine nuovo, a cavallo tra l’informatica e il marketing, che si applica ad alcuni programmi per computer, in particolare alle App, i piccoli programmi scaricabili sugli smartphone e sui tablet: si tratta della gamification. La traduzione...
Come cambia la Customer Experience in Italia
07/08/2012 - La Customer Experience è quella parte della relazione con il cliente che coinvolge il suo vissuto nell’esperienza con la marca. È pertanto di particolare valore perché riguarda la parte non visibile all’azienda, che del cliente sa molti dettagli, le...
Brand reputation: ascoltare ciò che la rete dice per iniziare a conversare con i propri clienti
02/08/2012 - Il web, dopo "l'ondata" 2.0 e l'evoluzione sempre più orientata al social e quindi alla partecipazione attiva, ha assunto oggi una conformazione per cui le aziende ed i consumatori sono posti sullo stesso piano; anzi, un'analisi non troppo...
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